ジュレ潜水ブログ~DQ10チーム~

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夜話

今年は夏休み取れました。

夜話の感想文です。

なんとver3ストーリー未プレイで書いてます。


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>バージョン3.0スカスカ問題
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◆スカスカって言う人、スカスカとは思わないって言う人、
  両方いますけど、思わない人 も 思う人 の言いたいことは分かる
  っていう状況ではないでしょうか?

  ver2の方が何かインパクト強かったんですよね。

  あと、ver2とver3の比較とは直接関係ないけど、
  先頭集団勢が、今日やることないっつって、
  イカやFF14やってたりしますよね。最近。

◆開発だよりがさっき出ましたね:
  >・要因:追加コンテンツ
  >・要因:メインストーリーでの「冒険の舞台」

  インパクト的には[追加コンテンツ]より
  後者の方が影響強い気がしました。
  メジャーバージョンアップのインパクトという観点では。

◆オープンワールド感?
  船で新大陸へ出航するのはドキドキしましたね。

  新規マップ追加 と違い、
  大陸ごと一気に追加されたので、
  大陸まるごと自由に探索できたので、
  みんなでワーってちらばって、
  こんなとこに新キラキラが とか
  こんなとこにこんな宝箱が とかで盛り上がった気がするんですよね。
  オープンワールド感 という表現で伝わるでしょうか。

  →これと同様もしくは これに代わるモノがない。

◆人間
  遂に人間の世界かあ!
  やっぱ親近感が沸くというかなんというか!
  セラフィとかリゼロッタとか抜群に人気出ましたね!

  →これと同様もしくは これに代わるモノがない。

◆勇者
  遂に勇者登場!しかもカワイイ!
  え!一緒に戦うの!? え?5人パーティ!?
  やっぱ つええなあ!
  え?着替えるの!? 水着はやりすぎじゃない!?
  え?いつでもデートできるの!?(王家の迷宮)

  →これと同様もしくは これに代わるモノがない?(※3ストーリー未プレイ)

   竜族か兄弟 が同様物になるんかなと思っていましたよ。(※3ストーリー未プレイ)

   新種族になれない?竜族になれない?(※3ストーリー未プレイ)

あれなんですよね。
前回と同様のモノ あるいは 前回に代わるモノ が無くて
第一印象でガッカリさせてしまってる気がするんですよね。


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>時間の許す限り 1問1答!
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・性別、名前変更、種族変更、大人と子供を選び直し

  それより先に 体の大きさの変更だけ先に実現してほしい(希望)
  こんなこと思ってるの私だけかなあ、少数意見は後回しにされるかなあ
  と思っていたら、にぐ氏が同じことつぶやいていました(うれしい)

  実際にしばらくのあいだ使ってみて分かったんですが(すぐには分からない)
  オーガはちょっと大きすぎて
  エルフはちょっと小さすぎるんですよね。


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>ご来場いただいた方からのご質問
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・ガチ沼さん
  ガチ沼さんがいると とても助かりますねw
  質問する方 も される方も助かりますね。
  うまく整理してくれるというか。
  ガチ沼さんのこのアビリティはすごいと思いました。
  何かレア宝珠でもつけてるんでしょうか(リアル宝珠)

  もうver4では開発に携わったらいいんじゃないかな(てきとう)
  ユーザテストスーパーバイザーみたいな(てきとう)

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>エンディング
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・dq10夏祭り7時間の最後のひとこと
  簡単に言うと、
  他の人が面白い話する中
  (リューザの部屋の話 と 地雷のミサワの話 が多かったかな)、
  りっきーは声を詰まらせ、今の想いを語りました。
  その上で 場にいない開発スタッフへの応援の拍手 を希望しました。
  こういうのは嫌いじゃないです。(個人的本日のクライマックス)



でもあれですよね。
現在のdq10最優先タスクは
現在のdq10最優先タスクは
りっきーを真っ黒にする件ですよね。

こちら最優先でやりきるよう、改めてお願い申し上げます。

以上
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職人比較(オレンジ依頼)【2015夏】

さっそくですが、ドン!

 依頼見た回数(日数)オレンジ確率※1一日あたりの利益
木工24732%5,428
武器30433%4,783
裁縫36633%3,801
防具18328%3,239
道具26217%2,4183,792
ツボ
ランプ
調理
※1 道具職人は超シリーズのみ含め、プラチナシリーズ(利益少)を含めてません。

【補足】
◆オレンジ確率
 ・オレンジ依頼の確率は33%!(仮説)
 ・道具は※1のため低い。
◆木工
 ・ギルド依頼がうまいと聞いたことありますが、そのとおりの結果が出ていますね。
◆武器
 ・今は特徴なくなりましたね:
   ・ギルドが遠くてだるい →昔の話。
   ・オーガ大陸バザー近くて快適 →昔の話。
   ・昔は、私の武器職人はもうギルドに住んでいました。
◆防具
 ・何か体感的に、オレンジ確率が低い気がするのですが、
  数字にも表れていますね。なんでしょうか。
◆道具
 ・唯一?オレンジ依頼で結晶を使います。
 ・ご存知の通り今結晶が高いので、道具職人には休みを与えています。
 ・結晶は2500gで計算しています。
  結晶が1500gだったころは、利益は3,792くらいでしたね。(遠い目)
◆ツボ、ランプ
 ・他の職人は、オレンジ依頼を簡単に成功できるのに対して、
  ツボ、ランプは、Lvカンストしてても、失敗しちゃったりします。
  ので、[オレンジ依頼で小遣い稼ぎ]には不向きです。
◆調理
 ・調理はやってません。
 ・他の職人は、通常依頼で利益が出るのに対して、
  調理職人は、通常依頼が赤字でした(実装当初)。
  今はどうなんでしょうか。

おわり

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郵便箱にシスターから何か届きました。

こんにちは、お久しぶりです。シスターです。
まずは突然私のTwitterやDQXでの活動が止まり、御心配をおかけしてしまった方々に
お詫び申し上げます。



さてこの度、私シスターはDQXでのログイン時間を大幅に減らす事にしました。
理由はとても単純で、もっとリアルの方を大切にする為です。

DQXを始めた当初、私のログイン時間はとても少ないものでした。
平日はほぼログインできず、週末少しだけ空いた時間にログインする程度でした。
「やる事はやってから」というのがモットーでしたので、家庭の事は優先して行動し、
時間が確保できたらログイン、という日々でした。

それから日が経つにつれ、家庭での環境も徐々に変わっていき、以前より時間にも余裕が出てきました。
そしてその余裕が出た時間は、主にドラクエのログイン時間に当ててきました。
元々ログイン時間が少なかった私は、他の方に少しでも追いつこうとしていたのかもしれません。

その結果、本来であれば家族の為に使わなければならない空いた時間さえも、
DQXに使ってしまっていました。
気付けば私の空き時間は、ほぼDQXの為だけに使っていたのです。
このような事はネットゲームではありがちで陥りやすい事だというのは知っていたはずなのですが、
なかなか自分では気付かないものですね。お恥ずかしい限りです。

そんな自分の異常な状況に気付かされたのは、とても小さくて、一瞬の事でした。
そのことに気付くことが出来たのは奇跡だったようにも思えます。
そしてそれはとても幸運な事でした。
私は即座に行動しました。
現在いろいろな事を見直しながら生活しております。


DQXは引退こそしませんが、活動はとても限定的になり、
皆様とご一緒できる時間は大きく減ると思います。
(引退しないと同じ事をまた繰り返すのでは?という話もありますが、一応考えがあっての事なので)
いろいろお約束していた方々と一緒にプレイするのも、なかなか難しくなりそうです。
Twitterでの活動も、以前に比べればとても限定的になると思います。

そんな私ですが、見かけたらまた声をかけてください。



最後に、こんなつまらないプライベートな記事を最後まで読んで頂いた方々に、この写真を贈ります。

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『人々の大切な記憶が本に刻まれて集まってくる「妖精図書館」
 
 貴方の記憶の1ページに、私は名を刻むことが出来ただろうか・・・』



皆様がより良いアストルティアライフを送れる事をお祈りしております。
                                             シスター
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ギャラリー
  • 先月の一品(魔塔)
  • 【小技】NPCにグッドエイム
  • 鬼畜イベント 第3回結果
  • 鬼畜イベント 第2部結果
  • 職人比較(オレンジ依頼)【2015秋】
  • 鬼畜イベント 第1部結果
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